上交不谄网

上交不谄网

《鬼泣5》确认战斗BGM动态变化 连击越高越激情

最近鬼泣5众多新消息公布,这款游戏也是玩家们期待已久的,可能很多小伙伴对游戏音乐也是情有独钟,据称BGM会随着连击数而改变,下面游戏最新消息大家可以了解一下。《鬼泣5》制作人冈部真辉在接受媒体Game

使用after effect制作逼真的雨滴花落效果

使用after effect制作逼真的雨滴花落效果,表现雨水从玻璃上滑落的特效,全部使用AE自带的功能和插件,得到非常惊艳的效果.使用after effect制作逼真的雨滴花落效果高清下载

《流亡黯道》 boss手办模型制作

《流亡黯道》 是一款正统的暗黑风格ARPG游戏,这个视频是weta工作室为其制作BOSS的访谈视频。《流亡黯道》 boss手办模型制作

3dsmax2017.1升级功能预览

3dsmax2017.1升级功能预览,自动桌子一直在挤牙膏,3ds max近年来的更新实在缺乏亮点,那么这次的更新是否能让我们眼前一亮呢?并没有!!好吧,唯一一个亮点就是自动计算的细分crease,但

Switch版《忍者神龟:分裂命运》超长试玩影像展示

Switch版《忍者神龟:分裂命运》超长试玩影像展示2024-07-23 09:54:43编辑:柒柒 本作的故事背景设定为

Substance Designer风格化小池塘材质制作

本教学由Kalyson录制,教学内容分为两部分,一部分是石头形状和材质纹理的制作,一部分是水的材质制作。通过这两部分内容的演示,教授作者使用substance designer在风格化材质制作的相关经

将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程

将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程,这是一个非常有新意的流程,使用Cinema 4D的MoGraph模块,制作规格化的建筑效果,并将其用在概念设计上。这也是3D模型转化为概

3dsmax制作Sombra的头发教程

这是以为韩国CGer YoonJong Song的教程,演示了使用3ds max 来制作《守望先锋》中的英雄Sombra的流程教学,内容非常适合初学者入门。3dsmax制作Sombra的头发教程

无限法则公测时间 无限法则什么时候公测

无限法则是腾讯自制研发的一款枪战类游戏,高度还原现实的打击感,同时也是一款高度自由的游戏,可以随你心意去做你想做的任何事情,只要别被敌人杀死,现官方公布无限法则的公测时间,爱玩枪战类游戏的玩家还在等什

CG短片《食物链》

The Food Chain 是一部由NŌBL的Julien Nantiec & Cyril Izarn所导演的新的短片电影,并由Hocus Pocus负责怪物塑造和视觉特效。 它改编自Ri
1 2 3 4 5 6 7 8 9
网站分类
热门文章
友情链接

© 2025. sitemap